目录
第1章 3ds Max与三维设计 1
1.1 3ds Max虚拟现实技术的应用领域 1
1.2 3ds Max三维设计的职业前景、就业方向与从业资格分析 4
1.3 3ds Max与其他三维设计软件的交互 6
1.4 3ds Max三维设计的流程 7
1.5 熟悉3ds Max默认工作界面 10
1.6 3ds Max的基本操作与设置 17
第2章 三维设计基础――对象的基本操作 22
2.1 选择对象 22
2.2 变换的基础知识 25
2.3 变换与变换克隆 27
2.4 阵列 32
2.5 对象的其他操作方法 34
第3章 三维设计入门――几何体建模 38
3.1 标准基本体建模 38
3.2 扩展基本体建模 45
3.3 门、窗、楼梯与AEC扩展建模 49
第4章 三维设计进阶――修改器建模 57
4.1 修改器建模 57
4.2 VRay对象建模 69
第5章 三维设计的样条线――样条线建模 74
5.1 创建样条线 74
5.2 编辑样条线 79
5.3 样条线建模 86
第6章 三维设计提高――多边形、放样与复合对象建模 95
6.1 多边形建模 95
6.2 放样建模 104
6.3 复合对象建模 109
第7章 三维效果表现――材质与贴图 116
7.1 材质类型与“材质编辑器”窗口 116
7.2 制作材质 119
7.3 制作贴图 131
第8章 三维场景照明――设置照明系统 144
8.1 关于照明 144
8.2 创建照明系统 148
8.3 综合实训――设置客厅照明系统 155
第9章 三维场景的输出――摄像机与渲染 159
9.1 关于三维场景中的摄像机 159
9.2 渲染与渲染设置 165
9.3 综合实训――渲染、输出简约小客厅 173
第10章 三维动态效果表现――动画与粒子系统 177
10.1 三维动画制作基础知识 177
10.2 使用动画控制器 181
10.3 粒子系统 187
10.4 空间扭曲对象 192
10.5 综合实训――制作喷泉动画 194
10.6 综合实训――制作“乘风破浪” 动画 196
第11章 三维设计实战――制作室内外效果图 199
11.1 制作客厅室内效果图 199
11.2 制作建筑效果图 202
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