✍ 核心内容、特点
本书侧重计算机图形学基础的主要实验,包括图元扫描转换、二维几何变换、三维几何变换、直线段和多边形裁剪、图元填充、几何图元消隐、三维图形的表示和加载、光照计算、纹理映射等。同时,本书针对每个实验提供了下列内容:
(1) 线上教学,以视频、电子版学习资源等形式,提供实验必要的基础知识、实践操作指导等,以便读者顺利开展实验。同时,在纸质实验教材中嵌入线上教学链接二维码,以便读者通过扫描二维码开展在线学习。
(2) 示例程序(包括关键代码),以便读者开展实践教学或自学。
(3) 课外拓展性实验,以便读者自我评估实验相关图形技术的掌握情况,激发其探索能力和创新能力。
本书借助“互联网+”科技手段,对计算机图形学基础实验开展线上线下混合式教学,以期让读者深入理解和掌握计算机图形学的基础知识及图形编程的关键问题,为深入学习高阶计算机图形学内容打下扎实的基础。
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