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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
创意交互设计与开发
0.00     定价 ¥ 62.00
罗湖图书馆
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  • ISBN:
    9787121418518
  • 作      者:
    纪毅
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2021-09-01
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作者简介
纪毅,广东工业大学副教授,悉尼科技大学交互设计学博士,多次获得国内外设计奖项。
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目录
第1章 交互设计概述 / 1
1.1? 交互的概念 / 1
1.1.1? 有意义的互动 / 2
1.1.2? 人际交往及其构建基础 / 3
1.2? 人机交互的层次与发展 / 7
1.2.1? 人机交互的层次 / 7
1.2.2? 人机交互的发展 / 10
1.3? 什么是交互设计 / 14
1.3.1? 交互设计定义 / 14
1.3.2? 交互设计模式 / 15
1.4? 本章小结 / 25
第2章 互动媒体设计 / 26
2.1? 互动媒体概述 / 26
2.1.1? 互动媒体的概念 / 26
2.1.2? 互动媒体的发展 / 28
2.1.3? 互动媒体的特色 / 29
2.1.4? 互动媒体的模式 / 30
2.2? 互动媒体设计的基本元素 / 35
2.2.1? 视觉元素 / 36
2.2.2? 听觉元素 / 41
2.2.3? 触觉元素 / 43
2.3? 互动媒体设计方法 / 44
2.3.1? 以用户为中心的设计 / 44
2.3.2? 目标导向设计 / 49
2.4? 本章小结 / 53
第3章 创意交互设计语言 / 54
3.1? 创意交互设计的本体语言 / 54
3.1.1? 交互设计语言概念 / 54
3.1.2? 交互设计语言构建及应用 / 55
3.1.3? 交互设计语言应用 / 57
3.2? 创意交互设计模式 / 57
3.2.1? 创意交互设计语言模式 / 58
3.2.2? 特定领域的交互概念 / 59
3.2.3? 构建特定领域的创意交互设计语言 / 61
3.3? 创意交互体验设计 / 66
3.3.1? 流畅交互与体验 / 67
3.3.2? 认知交互与体验 / 68
3.3.3? 情感交互与体验 / 71
3.4? 本章小结 / 72
第4章 交互技术 / 73
4.1? 交互软件 / 73
4.1.1? 编程语言 / 74
4.1.2? 创意交互编程开发及使用工具 / 76
4.2? 交互硬件 / 83
4.2.1? micro:bit / 84
4.2.2? Arduino / 85
4.3? 智能交互前沿技术 / 86
4.3.1? 多点触控 / 多重触控交互技术 / 87
4.3.2? 智能语音交互技术 / 89
4.3.3? 动作交互技术 / 90
4.3.4? 眼动交互技术 / 93
4.3.5? 虚拟现实技术 / 94
4.3.6? 多模态交互技术 / 97
4.4? 人工智能对创意交互设计的影响 / 99
4.5? 本章小结 / 100
第5章 创意交互设计案例 / 101
5.1? 设计方案 / 101
5.2? 概念方案(交互语义) / 101
5.3? 素材的收集、选择(交互语汇) / 105
5.4? 创意交互设计与制作(交互语法) / 106
5.4.1? 低保真原型设计 / 107
5.4.2? 高保真原型设计 / 109
5.5? 案例一:游戏《孙悟空三打白骨精》 / 111
5.6? 案例二:交互海报《点线面》 / 118
5.7? 案例三:交互海报《抑・愈》 / 121
5.8? 本章小结 / 126
第6章 作品赏析 / 127
6.1? 欧内斯特・埃德蒙兹 / 128
6.2? 肖恩・克拉克 / 131
6.3? 安德鲁・约翰斯顿 / 135
6.4? 安迪・洛玛斯 / 137
6.5? 达米安・布罗维克 / 140
6.6? 埃斯特・罗林森 / 142
6.7? 吉乃狄克・莫 / 147
6.8? 史蒂芬・贝尔 / 150
6.9? 无聊研究 Boredom Research / 153
6.10? 威廉・莱瑟姆 / 156
6.11? 珍・西温克 / 159
6.12? 露丝・吉布森和布鲁诺・马特利 / 162
6.13? 千核科技 / 165
6.14? 罗德尼・贝瑞 / 168
6.15? 纪毅 / 172
参考文献 / 176
致谢 / 181
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