前言<br>第1部分 基础入门<br>第1章 矢量化图形语言<br> 1.1 矢量图形的概念及相关软件的设计思路<br> 1.1.1 矢量图形的概念<br> 1.1.2 矢量图形软件的设计思路<br> 1.2 矢量图形设计原理<br> 1.2.1 色块的分解与重构(点、线、面构成法)<br> 1.2.2 减法原则<br> 1.2.3 应用数学思维进行图形运算<br> 1.2.4 矢量写实<br> 1.3 现代矢量图形设计的新探索<br> 1.3.1 矢量图形肌理构成的探索<br> 1.3.2 奇特的三维形体与光影变幻<br> 1.4 练习<br>第2章 Illustrator CS6的基本操作<br> 2.1 Illustrator CS6的操作界面<br> 2.1.1 工具箱<br> 2.1.2 面板<br> 2.1.3 课后练习<br> 2.2 基本工具的使用<br> 2.2.1 绘制线形<br> 2.2.2 绘制图形<br> 2.2.3 绘制网格<br> 2.2.4 光晕工具<br> 2.2.5 徒手绘图与修饰<br> 2.2.6 课后练习<br> 2.3 绘图与着色<br> 2.3.1 “路径查找器”面板<br> 2.3.2 “颜色”面板和“色板”面板<br> 2.3.3 描摹图稿<br> 2.3.4 课后练习<br> 2.4 图表、画笔和符号<br> 2.4.1 应用图表<br> 2.4.2 使用画笔<br> 2.4.3 使用符号<br> 2.4.4 课后练习<br> 2.5 文本<br> 2.5.1 创建文本<br> 2.5.2 设置字符、段落的格式<br> 2.5.3 将文字转换为路径<br> 2.5.4 图文混排<br> 2.5.5 课后练习<br> 2.6 渐变、渐变网格和混合<br> 2.6.1 使用渐变填充<br> 2.6.2 使用渐变网格<br> 2.6.3 使用混合<br> 2.6.4 课后练习<br> 2.7 透明度、外观属性与效果<br> 2.7.1 透明度<br> 2.7.2 “外观”面板<br> 2.7.3 效果<br> 2.7.4 课后练习<br> 2.8 图层与蒙版<br> 2.8.1 “图层”面板<br> 2.8.2 创建剪贴蒙版<br> 2.8.3 课后练习<br>第2部分 基础实例<br>第3章 基本工具<br> 3.1 “钢笔工具”的使用<br> 3.2 旋转的圆圈<br> 3.3 制作由线构成的海报<br> 3.4 练习<br>第4章 绘图与着色<br> 4.1 阴阳文字<br> 4.2 五彩圆环<br> 4.3 制作重复图案<br> 4.4 练习<br>第5章 图表、画笔与符号<br> 5.1 制作趣味图表<br> 5.2 锁链<br> 5.3 水底世界<br> 5.4 练习<br>第6章 文本<br> 6.1 立体文字效果<br> 6.2 变形的文字<br> 6.3 商标<br> 6.4 单页广告版式设计<br> 6.5 练习<br>第7章 渐变、混合与渐变网格<br> 7.1 勺子效果<br> 7.2 立体五角星效果<br> 7.3 玫瑰花<br> 7.4 杯子效果<br> 7.5 练习<br>第8章 透明度、外观与效果<br> 8.1 扭曲练习<br> 8.2 制作“Loop”艺术字体中颜色的循环<br> 8.3 报纸的扭曲效果<br> 8.4 练习<br>第9章 蒙版与图层<br> 9.1 半透明的气泡<br> 9.2 放大镜的放大效果<br> 9.3 制作世界名枪效果<br> 9.4 练习<br>第3部分 综合实例<br>第10章 综合实例演练<br> 10.1 面包纸盒包装设计<br> 10.2 制作卡通形象<br> 10.3 制作汽车插画设计<br> 10.4 制作柠檬饮料包装<br> 10.5 练习
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