第1章多媒体技术概述1
1.1多媒体技术的基本概念1
1.1.1什么是多媒体1
1.1.2多媒体技术的特点3
1.1.3多媒体计算机技术的发展历史4
1.2多媒体的关键技术9
1.2.1多媒体信息获取和输出技术9
1.2.2多媒体数据压缩解码技术10
1.2.3多媒体实时处理技术11
1.2.4多媒体软硬件系统12
1.2.5多媒体数据存储技术12
1.2.6多媒体数据库技术14
1.2.7虚拟现实技术15
1.3多媒体技术的应用及发展趋势15
1.3.1多媒体技术的应用15
1.3.2多媒体技术的发展趋势17
本章小结19
思考与练习19
第2章多媒体计算机系统20
2.1多媒体计算机系统概述20
2.2多媒体硬件系统21
2.2.1多媒体计算机核心设备21
2.2.2多媒体信息采集与处理功能卡24
2.2.3多媒体I/O设备26
2.2.4多媒体计算机存储设备35
2.2.5多媒体个人计算机标准39◆多媒体技术与应用目录2.3多媒体软件系统40
2.3.1多媒体系统软件41
2.3.2多媒体素材处理软件42
2.3.3多媒体系统开发工具和语言44
2.3.4多媒体应用软件44
本章小结45
思考与练习45
第3章数字音频处理技术46
3.1音频处理概述46
3.1.1什么是声音46
3.1.2声音的基本参数47
3.1.3人的听觉特性47
3.1.4音频信号处理过程48
3.2音频的数字化49
3.2.1音频的采样49
3.2.2音频的量化50
3.2.3声道数52
3.2.4音频的编码与压缩技术52
3.2.5数字音频的质量54
3.3音频文件格式及标准54
3.3.1波形文件格式55
3.3.2MPEG音频文件格式55
3.3.3流媒体音频文件格式56
3.3.4MIDI57
3.4音频软件的使用59
3.4.1常见音频软件简介59
3.4.2Cool Edit简介61
3.5Cool Edit音频效果处理技巧64
3.5.1常用音频编辑命令64
3.5.2常用音效命令65
3.5.3特殊音频的生成67
本章小结68
思考与练习68
第4章数字图形图像处理技术70
4.1颜色科学70
4.1.1颜色的基本概念70
4.1.2颜色空间72
4.1.3常见的多媒体系统颜色空间73
4.2数字图形图像基础知识77
4.2.1图形图像的基本概念77
4.2.2图像的数字化79
4.2.3数字图像的属性80
4.3图像文件及工具软件81
4.3.1图像文件分类81
4.3.2常用的图像文件格式83
4.3.3常用图形图像处理软件介绍86
4.4图像处理软件Photoshop88
4.4.1Photoshop简介88
4.4.2Photoshop常用操作91
本章小结100
思考与练习100
第5章计算机动画与视频处理技术102
5.1计算机动态视觉媒体102
5.2计算机动画的基础103
5.2.1计算机动画的类型103
5.2.2计算机动画的应用领域105
5.2.3动画文件格式及制作软件105
5.3动画软件Flash107
5.3.1Flash的功能和界面107
5.3.2Flash中的几个基本概念109
5.3.3Flash动画制作111
5.4动画制作软件ImageReady114
5.4.1ImageReady介绍114
5.4.2GIF动画制作117
5.5视频处理技术119
5.5.1视频分类119
5.5.2视频文件格式及特点120
5.5.3常用视频编辑软件122
5.6Premiere基本操作122
5.6.1软件介绍122
5.6.2编辑环境123
5.6.3视频基本编辑126
本章小结131
思考与练习131
第6章多媒体数据压缩解码技术133
6.1数据压缩解码概述133
6.1.1基本概念133
6.1.2数据压缩条件134
6.1.3压缩和解压缩分类和衡量标准136
6.2数据压缩算法139
6.2.1霍夫曼编码139
6.2.2算术编码140
6.2.3游程编码143
6.2.4词典编码143
6.2.5预测编码144
6.2.6变换编码146
6.3常见压缩标准146
6.3.1静态图像压缩标准JPEG147
6.3.2运动图像压缩标准MPEG148
6.3.3音频压缩编码技术标准149
本章小结152
思考与练习152
第7章多媒体应用系统开发154
7.1多媒体应用系统的开发154
7.1.1多媒体系统开发过程154
7.1.2多媒体系统开发方法和特点156
7.1.3多媒体系统开发原则157
7.2多媒体创作工具介绍158
7.2.1多媒体创作工具选择原则158
7.2.2常用多媒体创作工具软件159
7.3多媒体开发工具Authorware160
7.3.1Authorware主界面161
7.3.2Authorware基本操作164
7.3.3Authorware程序发布170
7.3.4Authorware交互程序设计175
7.3.5Authorware超文本(超媒体)制作180
本章小结182
思考与练习183
第8章多媒体数据库184
8.1多媒体数据库概述184
8.1.1传统的数据库技术184
8.1.2多媒体数据库的特点187
8.1.3多媒体数据库的功能189
8.2多媒体数据库的管理190
8.2.1多媒体数据的管理190
8.2.2多媒体数据库管理系统的体系结构193
8.3多媒体数据库的检索195
8.3.1基于文本的多媒体数据库检索195
8.3.2基于内容的多媒体检索技术概述196
8.3.3基于内容检索的应用199
8.3.4多种类型媒体对象的检索技术203
本章小结204
思考与练习204
附录A实验指导205
实验1音频编辑软件205
实验目的205
实验环境205
实验内容205
实验步骤205
观察与思考211
实验2Photoshop图像处理及文件格式转换211
实验目的211
实验环境212
实验内容212
实验步骤212
观察与思考215
实验3简单的调色和分色程序215
实验目的215
实验环境216
实验内容216
实验步骤216
观察与思考219
实验4Flash矢量动画制作219
实验目的219
实验环境219
实验内容219
实验步骤219
观察与思考220
实验5ImageReady帧动画制作221
实验目的221
实验环境221
实验内容221
实验步骤221
观察与思考222
实验6Premiere视频制作223
实验目的223
实验环境223
实验内容223
实验步骤223
观察与思考225
实验7Authorware基本操作225
实验目的225
实验环境225
实验内容225
实验步骤226
观察与思考227
实验8Authorware制作测验题227
实验目的227
实验环境227
实验内容227
实验步骤228
观察与思考233
实验9综合实验——多媒体课件制作233
实验目的233
实验环境233
实验内容233
实验步骤234
观察与思考235
参考文献236
温馨提示:请使用罗湖图书馆的读者帐号和密码进行登录