项目1 休闲鞋建模 1
1.1 项目导入 1
1.2 项目分析 1
1.3 项目准备 2
1.4 项目实施 6
任务1:鞋子主体建模 6
任务2:鞋带的制作 12
任务3:Maya中的UV拆分 16
任务4:用Photoshop绘制贴图 19
任务5:Rizom UV拆分 22
任务6:灯光渲染 26
1.5 项目小结 28
1.6 拓展项目 28
1.7 自主设计 29
项目2 角色建模 30
2.1 项目导入 30
2.2 项目分析 30
2.3 项目准备 31
2.4 项目实施 32
任务1:头部的制作 32
任务2:耳朵的制作 54
任务3:手部的制作 68
任务4:服装的制作 79
2.5 项目小结 87
2.6 拓展项目 88
2.7 自主设计 88
项目3 UV和贴图 89
3.1 项目导入 89
3.2 项目分析 89
3.3 项目准备 90
3.4 项目实施 91
任务1:展开头部UV 92
任务2:展开其他部分UV 94
任务3:眼睛贴图 98
任务4:用Substance Painter进行贴图制作 100
3.5 项目小结 104
3.6 拓展项目 104
3.7 自主设计 104
项目4 表情设置和绑定操作 105
4.1 项目导入 105
4.2 项目分析 105
4.3 项目准备 106
4.4 项目实施 108
任务1:Blendshape和骨骼蒙皮 108
任务2:约束与控制 115
任务3:摆姿态 121
4.5 项目小结 123
4.6 拓展项目 124
4.7 自主设计 124
项目5 渲染输出 125
5.1 项目导入 125
5.2 项目分析 125
5.3 项目准备 126
5.4 项目实施 129
任务1:贴图及灯光设置 129
任务2:材质及属性 132
任务3:输出与质量设置 132
5.5 项目小结 133
5.6 拓展项目 133
5.7 自主设计 134
参考文献 135
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