全面性:从理论到技术再到应用,覆盖平行战场全领域,兼具学术深度与工程实用性。
前沿性:聚焦智能博弈、虚实互联等热点技术,反映军事科技最新发展趋势。
适用性:
面向研究人员:提供系统理论框架与技术路线参考;
面向工程人员:解析关键技术实现细节,支持系统开发;
面向军事从业者:展示实战化应用场景,助力作战与训练创新;
可作为高校教材:适配军事科技、系统工程等专业教学需求。
本书全面介绍了平行战场概念内涵、平行战场系统体系架构及组成、平行战场涉及关键技术,以及平行战场在作战、训练及试验中的应用。 全书共分 11 章,第1章重点阐述平行战场概念内涵、特点、研究现状等内容:第2章介绍平行战场系统的构建,阐述平行战场系统的作用、体系架构、组成等内容:第3 章至第 10 章为平行战场涉及关键技术的介绍,包括战场感知、战场环境建模、作战仿真、智能博弈、平行决策、虚实互联、交互映射与控制、战场可视化:第11章介绍平行战场在试验、训练及作战中的应用。 本书内容全面、实用,对平行战场的理论及技术均进行了详细阐述,适合平行战场研究、开发及应用人员阅读学习,也可作为相关平行战场专业的教材。
目录
第 1 章 概述
1.1 平行战场概念内涵与特点
1.1.1 概念内涵
1.1.2 特点
1.2 研究现状
1.2.1 理论技术
1.2.2 应用情况
1.3 平行战场技术体系
1.4 本书架构
参考文献
第 2 章 平行战场系统
2.1 主要作用
2.1.1 用于作战
2.1.2 用于训练
2.1.3 用于试验
2.2 体系架构
2.3 系统组成
2.3.1 物理战场系统
2.3.2 虚拟战场系统
2.3.3 平行交互系统
2.3.4 基础支撑平台
2.4 交互关系
2.5 运用流程
参考文献
第 3 章 战场感知
3.1 战场感知概述
3.1.1 基本概念内涵
3.1.2 战场感知技术
3.1.3 战场感知发展
3.2 战场感知军事应用
3.2.1 多维感知体系构建
3.2.2 战场情报融合处理
3.2.3 战场态势分析研判
3.3 战场感知在平行战场中的应用
3.3.1 支撑虚实同步演化
3.3.2 支撑虚拟战场感知模型构建
3.3.3 支撑虚拟战场环境模型构建
参考文献
第 4 章 战场环境建模
4.1 战场环境建模概述
4.1.1 基本概念内涵
4.1.2 战场环境建模主要内容
4.1.3 战场环境建模技术现状及发展
4.2 典型军事应用
4.2.1 在装备论证中的应用
4.2.2 在作战试验中的应用
4.2.3 在军事训练中的应用
4.2.4 在作战指挥中的应用
4.2.5 在后勤保障中的应用
4.3 战场环境建模在平行战场中的应用
4.3.1 支撑平行战场环境感知与交互
4.3.2 支撑平行战场环境建模与更新
4.3.3 支撑平行战场环境分析与决策
参考文献
第 5 章 作战仿真
5.1 作战仿真概述
5.1.1 基本概念内涵
5.1.2 典型作战仿真系统
5.1.3 作战仿真发展
5.2 典型军事应用
5.2.1 支撑模拟训练
5.2.2 支撑作战方案优化分析
5.2.3 支撑武器装备试验研发
5.2.4 支撑军事理论研究
5.3 作战仿真在平行战场中的应用
5.3.1 支撑高精度战场环境模拟
5.3.2 支撑多样化作战实体建模与行为仿真
5.3.3 支撑高可信度的作战效果评估
5.3.4 支撑方案快速生成与推演
5.3.5 支撑智能决策辅助与数据分析
参考文献
第 6 章 智能博弈
6.1 智能博弈概述
6.1.1 基本概念内涵
6.1.2 发展现状
6.1.3 发展趋势
6.2 典型军事应用
6.2.1 基于知识驱动技术路径的军事应用
6.2.2 基于数据驱动技术路径的军事应用
6.3 智能博弈在平行战场中的应用
6.3.1 具体应用
6.3.2 应用基础
参考文献
第 7 章 平行决策
7.1 平行决策概述
7.1.1 基本概念内涵
7.1.2 关键技术
7.1.3 技术特点
7.1.4 发展历程
7.2 典型军事应用
7.3 平行决策在平行战场中的应用
7.3.1 支撑战场态势感知与整合
7.3.2 支撑战场态势预测与评估
7.3.3 决策指令生成与下发
参考文献
第 8 章 虚实互联
8.1 虚实互联概述
8.1.1 基本概念内涵
8.1.2 关键技术
8.1.3 发展趋势
8.2 典型军事应用
8.2.1 战场态势感知
8.2.2 智能指挥控制
8.2.3 无人智能作战
8.2.4 智能保障
8.3 虚实互联在平行战场中的应用
8.3.1 支撑战场感知信息获取
8.3.2 支撑虚拟战场集成
8.3.3 支撑平行交互
8.3.4 支撑公共服务
参考文献
第 9 章 交互映射与控制
9.1 交互映射与控制概述
9.2 典型军事应用
9.2.1 多模态人机物交互控制军事应用
9.2.2 脑机接口交互控制军事应用
9.2.3 无人集群交互控制军事应用
9.3 交互映射与控制在平行战场中的应用
9.3.1 多模态人机物交互控制应用
9.3.2 脑机接口交互控制应用
9.3.3 无人集群控制应用
参考文献
第 10 章 战场可视化
10.1 战场可视化概述
10.1.1 基本概念内涵
10.1.2 支撑数据及关键技术
10.1.3 展现样式
10.1.4 发展趋势
10.2 典型军事应用
10.2.1 指挥信息系统
10.2.2 模拟训练
10.2.3 军事游戏
10.3 战场可视化在平行战场中的应用
10.3.1 支撑战场感知信息的展现
10.3.2 支撑虚拟战场的展现
10.3.3 支撑平行决策信息的展现
10.3.4 支撑平行交互的实施
参考文献
第 11 章 平行战场军事应用
11.1 平行试验
11.1.1 概念内涵
11.1.2 应用流程
11.2 平行训练
11.2.1 概念内涵
11.2.2 应用流程
11.3 平行作战
11.3.1 概念内涵
11.3.2 应用流程
参考文献
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